|
Название: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 13 Сентябрь 2007, 13:07:56 собственно вопрос а есть он на 1.6 или только на соурсе?
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 13 Сентябрь 2007, 16:20:46 полазил в просторах гугля таки есть
попробовал даже на один сервер зайти но чего-то получил сразу бан :( нашел готовый сервер поставил у себя но боты они и в Африке боты никакого кайфа даже не раздуплился в чем кайф мода судя по отзывам от других игроков на разных форумах мод прикольный :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 13 Сентябрь 2007, 19:48:40 теры и кт убивают зомби, кажется такой прикол
если будет лишний сервак, то стоит попробовать Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 13 Сентябрь 2007, 23:26:58 там вроде начинается раунд и один тер переходит за зомби
остальные за конру и начинается месиво тоесть если зомби когото убивает то тот становится зомби и я так понимаю выигрывает та команда за которую никого не остается но сам прикол что сама карта вся черная тоесть ни буя не видно для КТ а зомби с ночным видением видно все как с найтвижион для КТ короче сам пробывал на половину мод обуенный даёшь на НР Zombie Mod :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 14 Сентябрь 2007, 00:27:05 та да, нада чето новенькое
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 14 Сентябрь 2007, 09:44:52 Ухтышка.... Пойдет .... Новенькое не помешает =) :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Сентябрь 2007, 13:11:29 новенькое это гут! ;D 13-й сервер ффтопку! >:( Даешь на него Зомби мод!! ::) ::) ::) ХЛ подождёт =)))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 14 Сентябрь 2007, 13:37:44 новенькое это гут! ;D 13-й сервер ффтопку! >:( Даешь на него Зомби мод!! ::) ::) ::) ХЛ подождёт =))) Что значит втопку? А ничё что он забит? Народу нравится, а тебе если не нравится, то не играй... Тоесть ФФтопку тебя :P Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [JP] )|(a6a от 14 Сентябрь 2007, 14:41:24 Жир, хочу такой мод) Уже представляю себе третью часть фильма 29 дней спустя;))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Сентябрь 2007, 14:45:22 новенькое это гут! ;D 13-й сервер ффтопку! >:( Даешь на него Зомби мод!! ::) ::) ::) ХЛ подождёт =))) Что значит втопку? А ничё что он забит? Народу нравится, а тебе если не нравится, то не играй... Тоесть ФФтопку тебя :P сырйозно?? и хто ж там играет?? мб ботеги? давайте тада голосовалку проведем. :-[ я за Зомби мод 100%!! :P Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 14 Сентябрь 2007, 15:15:24 новенькое это гут! ;D 13-й сервер ффтопку! >:( Даешь на него Зомби мод!! ::) ::) ::) ХЛ подождёт =))) Что значит втопку? А ничё что он забит? Народу нравится, а тебе если не нравится, то не играй... Тоесть ФФтопку тебя :P сырйозно?? и хто ж там играет?? мб ботеги? давайте тада голосовалку проведем. :-[ я за Зомби мод 100%!! :P а я за то чтоб тебя в топку =) ;D :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 14 Сентябрь 2007, 16:40:39 Zombie Mod:
http://www.youtube.com/watch?v=k4ddKueUwas http://www.youtube.com/watch?v=yQcg5wxh4xw http://www.youtube.com/watch?v=qJmJbdeAPR8 ::) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 14 Сентябрь 2007, 16:56:49 Муть какая-то.... фтопку...
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 14 Сентябрь 2007, 17:25:46 а меня проперло
нашел пару серверов на стиме :P но там какие-то обычные сервера а вот Infection не могу найти :( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: KpacoTka от 14 Сентябрь 2007, 18:03:46 Zombie Mod: Мне понравилось тоже... прикольно!http://www.youtube.com/watch?v=k4ddKueUwas http://www.youtube.com/watch?v=yQcg5wxh4xw http://www.youtube.com/watch?v=qJmJbdeAPR8 ::) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Сентябрь 2007, 18:19:04 новенькое это гут! ;D 13-й сервер ффтопку! >:( Даешь на него Зомби мод!! ::) ::) ::) ХЛ подождёт =))) Что значит втопку? А ничё что он забит? Народу нравится, а тебе если не нравится, то не играй... Тоесть ФФтопку тебя :P сырйозно?? и хто ж там играет?? мб ботеги? давайте тада голосовалку проведем. :-[ я за Зомби мод 100%!! :P а я за то чтоб тебя в топку =) ;D :o встретимся в аду, засранец... >:( ;D :P пля аж песня Арии вспомнилась "Зомби". ппц, МуС скажи плз ИП серва который у нас на Украине есть, а то гамить страх как захотелось =) грррр... *колбасит от предвкушения* ::) ::) ::) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Сентябрь 2007, 18:22:43 ппц ток модельки на демке кривоватые. абыдна. ну еси в принципе сравнивать с той же Халвой то думаю в полночь будет стрёмненько гамить :-X гггг. Мод адназначна заряженный 8)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Maloy [R.I.R.] от 14 Сентябрь 2007, 19:14:42 А мне понравилось,прикольно. ))))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Сентябрь 2007, 20:40:45 ПЛЯЯ НУ ПОСТАВЬТЕ ПЛЗ ЗОМБИ МОД!! его и так мало =( в основном за рубежом серваки а это дохрина трафика. ппц ну не обязательно 13-й переделывать (хотя и сами админы там редко появляются и все норм гамеры ибо лучче винамп запустить и слушать СВОЮ ЛЮБИМУЮ музыку а не рендомлист из элеткро-музона) моно и 5-й взорвать =) шо неужели низя нагамится???? ИМХО разнобразие рулет!!
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 14 Сентябрь 2007, 23:37:09 с Украины не нашел ни одного
может и есть но в названии сервера могут не писать один вроде с России пинг 60-70 и еще пару с пингом 140-и больше :( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 15 Сентябрь 2007, 00:29:38 Муть какая-то.... фтопку... ты не шаришь просто...Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 15 Сентябрь 2007, 06:47:40 я вот еще чуть инфухи нашарил.
значит тот тот тер который за зомби вроде с 5000 НР а другие с 1500. хорошо хоть козявкам (СТ) моно бегать со всеми видами пух и 999 патронов в обойме (ток не ясно в запасной или вторичной =( ) Там есть еще какойто шанс заражения то есть могут просто убить а могут и заразить и стать зомбаком у которых больше скорость чем у хуманов =) + зомбярня может юзать спец абилки типа Крик (не наю чё это) и типа Джетджамп (наподобие того шо есть в халве ток принцип немного другой ток и дается через определённое время) есть правда еще зомби мод v 2.2 с 9 видами зомби но для начала давайте этат опробуем. слышал шо в этом моде рулет командная игра так как некоторые пухи могут замедлят но мало коцать а другие больно но не останавливают. блин, быстрее б турнир прошол, мона было б и заместь 12-го поставить =))) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 15 Сентябрь 2007, 08:09:32 да ну нах. уже набегалсо на том же фан зоне 8)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [JP] )|(a6a от 15 Сентябрь 2007, 08:31:26 Жирная тема, мне нравится.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 15 Сентябрь 2007, 08:44:03 Так ребята признавайтесь ( когда эта Жирная тема которая всем понравилась ) воплотиться в реальность ? :o
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 15 Сентябрь 2007, 10:31:47 3а4ем нам 3ом6и мод - когда на том же варике - 5 есть народ а на 4 нету никого - ( ну УЖЕ есть ) НАДО РЕКЛАМИРОВАТЬ ЕТО НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ 1) Что рекламировать, 4 вармод все знают, просто за три месяца пока он был отключен все привыкли к пятому серверу! 2) а зачем зомби затем что: надо все менять, и добовлять что-то новенткое...ибо будет мрак.... 3) я уверен на все сто что, против Зомби мода Эдиници или я ошибаюсь .... =( :o >:( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 15 Сентябрь 2007, 11:18:40 читал что даный мод жрёт ресурсов примерно как 5 обычных серваков, возможно поэтому никто не хочет его ставить. =(((
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: eX*ceLenT | Schmeichel от 15 Сентябрь 2007, 11:21:19 читал что даный мод жрёт ресурсов примерно как 5 обычных серваков, возможно поэтому никто не хочет его ставить. =((( Сча в кинотеатрах Обитель зла 3 часть показывают....так что лучше сходите на фильм и Зомби мод Вам уже не нужен будет))) ;D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 15 Сентябрь 2007, 13:23:14 таааа... нахЪ этат фильм. мну в фильмах кумарит шо там низя изменить сценарий, скрипты пля =)) а в играх - моно => гоц рульнее. та и ваще Обитель зла судя по рекламе в попсу редкую превратилась =( 1 и 2 еще норм. и ваще мну в фильмах прёт мистика. офигенный фильм "1408". Recommended. особенно ненавижу фильмы тупых америкосов. хотя "Пила 1,2,3" - исключение =))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: S.A.S. от 15 Сентябрь 2007, 14:12:35 класный мод думаю если кт не боты будут больше 1 зомби не будет)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 15 Сентябрь 2007, 15:44:09 собственно вопрос а есть он на 1.6 или только на соурсе? есть он и там и там ток на КС 1.6 его в разы меньше :(( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Rediska от 15 Сентябрь 2007, 16:49:23 ZOMBIE MODE В мире Counter-Strike очень глубоко затрагивают и изучают новые моды , разработчики побаиваются что какой-нибудь мод полностью изменит игру , что это будет уже не Counter-Strike . Вот этот самый мод , здесь почти не пресутствуют элементы Source , здесь просто мясилово направо и налево. (http://www.chaosinc.clan.su/_pu/0/s03725.jpg) Gameplay: Геймплей естественно и есть само удовольствие от мода . От оригинального Counter-Strike геймплея он изменен до максимального уровня , это уже не Counter-Strike - это совсем другая игра . В этом моде объединяются 2 самые мощные державы Counter-Strike - Терроры и Контры . Да да , теперь эпические баталии между ними можно забыть , им противостоит куда мощный и ужасный противник - ЗОМБИ . Раунд состоит из 3-5 минут , это уже зависит от сервера . Начинается он как в обычном Counter-Strike , контры против терров . Примерно через 5-10 секунд 1 из всех игроков на сервере превращается в ЗОМБИ , переключаясь за терровскую сторону , а люди за контровскую . Вот с этого и начинаются все баталии ... с 1-го зомби :) ... задача зомби предельно ясна - заразить всех людей . Сделать это можно только с помощью ножа - единственного оружия зомби . Однако достаточно всего 1 удара и человек станет упырем . Вот в этом и заключается игра за зомби - заражением всех людей . Если же зомби удастся всех заразить , то зомби победили и новый раунд . Людям же чтобы победить нужно либо уничтожить всех зомби ( что почти невозможно ) или просто пережить эти кровавые 3-5 минут ... однако чтобы как-то облегчить жизнь хомосапьенс , создана небольшая услуга - людей бесконечное кол-во патронов без перезарядки , тобишь можно палить без конца и края !!! Однако это помогает совсем не так сильно как вы подумали , точнее в одиночку ваще не помогает !!! Чтобы пережить раунд надо группой (!) забиться в какой-нибудь комнатке или помещении и вести коллективный отстрел , при этом хорошо забаррикодировав все входы и выходы . Примерно как на этой картинке : (http://www.chaosinc.clan.su/_pu/0/s19097.jpg) Можно конечно попробывать сделать это и без баррикады , однако ни к чему хорошему это не приведет : (http://www.chaosinc.clan.su/_pu/0/s31022.jpg) На этой картинке трое людей доживают последние секунды своей жизни . В такой ситуации нереально перебить их всех ... Но вполне можно пережить атаку упырей если залезть на что-нибудь высокое и вести отстрел упырей , которые пытаются туда залезть ... как здесь : (http://www.chaosinc.clan.su/_pu/0/s47236.jpg) Вот в этом и состоит весь геймплей , он очень увлекательный и завораживающий , уж поверьте , я пытался это вам доказать , надеюсь у меня получилось :) Графика : Графика или качество мода стоит на высоте . Зомби сделаны очень качественно , не без доли вдохновения уж точно )) . Всего я насчитал около 15 моделей зомби , но ни разу не встретил того , чтобы они присутствовали на одном сервере . Тут уж придеться смириться с тем что на на каждом сервере от 2-ух до 7-ми моделей зомби . Однако уж поверьте этого достаточно :) Также под мод сделаны новые карты , ОГРОМНОЕ количество новых карт . Сделаны они довольно качественно и на всех присутствуют много вещей для создания баррикад . Это очень увлекает !!! Присутствуют карты , которые леденят душу , присутствуют обычные склады и т.п. ... За это отдельный респект создателям . Потрудились на славу . Ну и конечно вам наверняка хочется узнать как выглядит ваш экран , играя за зомби , а выглядит он вот так : (http://www.chaosinc.clan.su/_pu/0/s59768.jpg) Зеленоватый фон , растянутые края , полная атмосфера затяннутости ... Звук : Звуков добавлено не так уж много ... Но для ощущения всей атмосферы мода достаточно . Порой звуки заставляют дрожать от ужаса , порой даже заставляют засмеятся ... Эти стоны зомби и бесконечные выстрелы людей приносят море удовольствия !!! В итоге мы узнали что : - Существует ужасная сторона мира Counter-Strike: Source - Это самый ужасный мод Counter-Strike: SOurce - Зомби никогда не умрут ... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 15 Сентябрь 2007, 18:50:05 та да на соурсе этот мод круче :(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sonic от 15 Сентябрь 2007, 21:00:31 А можно пару адресков сего чуда? Хочется опробовать, интересно очень :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 15 Сентябрь 2007, 22:49:59 читал что даный мод жрёт ресурсов примерно как 5 обычных серваков, возможно поэтому никто не хочет его ставить. =((( в нормальном моде с Инфектед он просто баговый и сервер часто падает, что не есть гудесть и нормальный плаг, но он походу без Инфектед Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 16 Сентябрь 2007, 00:07:06 поднял у себя этот мод, заходим
cs8.pcw.kiev.ua Команды: say /zombie - shows zombie help say /stuck - unstucks you if you got stuck due to random spawning say /flashlight - turns on powerful flashlight потом расскажите, весело или нет Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 00:17:17 нашел 209.40.96.169:27015 Infection
но что то мне графика не нравится отстой полный на соурсе гораздо лучше но в принципе играть можно главное командная игра :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 00:24:02 поднял у себя этот мод, заходим cs8.pcw.kiev.ua Команды: say /zombie - shows zombie help say /stuck - unstucks you if you got stuck due to random spawning say /flashlight - turns on powerful flashlight потом расскажите, весело или нет зашел и сразу бан а потом сервер не отвечает :( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 00:48:27 зашли только что со Спиди гон полный
нада настройки менять я так понял это инфекшен :) если да то можно погамать попервой :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 16 Сентябрь 2007, 00:59:48 угу...
Када ты зомби - найтвижн не врубается... жизней 100HP, дохнеш сразу... и ножа не видно. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 16 Сентябрь 2007, 01:29:09 Хаха , нубы , у меня там 244 ХП! :P
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 16 Сентябрь 2007, 08:11:31 поднял у себя этот мод, заходим cs8.pcw.kiev.ua Команды: say /zombie - shows zombie help say /stuck - unstucks you if you got stuck due to random spawning say /flashlight - turns on powerful flashlight потом расскажите, весело или нет блиин там же нихрина не настроена. там намного выгоднее играть за людишек +))) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 16 Сентябрь 2007, 09:47:46 :o шас чото добавилось. появились когти, нв, скорость и 2000 ХП. не знаю как за хуманов ибо ток за зомби кидало. зайдите ктота еще плз.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 16 Сентябрь 2007, 09:50:23 поставил жругой плаг, вроде без инфектеда, багов вроде быть не должно
заходим cs8.pcw.kiev.ua Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 16 Сентябрь 2007, 10:02:33 да я давно там вишу. сам заходи =)) внатуре у зомбака багов нету +) сразу видно шо плаг другой.
ех, блин за зомбака тяжело распрыгиватся +)) прикольно он еще и выше прыгает чем обычно. так шо хуманов может спасти ток подсадка =)) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 11:04:58 а я зашел на зомби мод и не фига не понял....у КС(Лудей) экран черный на оприделенное время, а у ТР(Зомби) эсть найтвижен... Так а кто играл на этом моде?! Эсли эсть такие обьясните суть игры плизз... =)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: G@MB!T от 16 Сентябрь 2007, 11:17:55 а я зашел на зомби мод и не фига не понял....у КС(Лудей) экран черный на оприделенное время, а у ТР(Зомби) эсть найтвижен... Так а кто играл на этом моде?! Эсли эсть такие обьясните суть игры плизз... =) 387970304 стукни, раскажу. ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 11:21:34 угу... Када ты зомби - найтвижн не врубается... жизней 100HP, дохнеш сразу... и ножа не видно. можно вырубить найтвижен... так же как и в реальной игре КС.....кливиша ~n~ Только смысл найтвижен выключать ведь нечего не видно будет =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 13:19:53 поставил жругой плаг, вроде без инфектеда, багов вроде быть не должно нада у КТ найтвижин забрать оставить фонарикзаходим cs8.pcw.kiev.ua ато много видят и не боятся ;D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 13:32:31 поставил жругой плаг, вроде без инфектеда, багов вроде быть не должно нада у КТ найтвижин забрать оставить фонарикзаходим cs8.pcw.kiev.ua ато много видят и не боятся ;D А про какой вы фонарик говорите ? я только и делал что прятался, дрожал и прыгал вместе состулом , и кричал на весь клуб А я не выкупной мну зомби не поймает ... Так ладно это такое проехали... Признавайтесь как юзать фонарь и может быть кто-то знает что-то чего не знаю я =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 13:48:39 по умолчанию он забит на f
flashlite вроде как то так Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 16 Сентябрь 2007, 16:35:16 да ну нафиг забрать у КТ найтвижн. тада зделайте шоб зомби не бесшумно ходили а то бред получается - еле отстреливаю 1-го а 2-ой мну в бок уже режет патамуша не услышал как он падошол :( особенно ето чуствуется на трейне =)) там же высоких мест нету возле КТ базы =) и прыгучку у них уберите а то моно запрыгнуть на ящик на который чуть-чуть не хватает обычного прыжка =)
П.С а ваще мод супирь :D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 16 Сентябрь 2007, 16:39:50 Думаю надо забрать у КТ найтвижн... тока с обычным фонариком шансов на победу нет... мона както сделать чтоб фонарь светил раз в 5 ярче... тада будет норма )
P.S. 5.1 решает. Реально монстр не может подойти, и с одной обоймы пулемёта мона положить 2 монстра. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 16 Сентябрь 2007, 16:40:13 Друзья , вы просто все не выкупаете тему! По вашему Зомби должны потерпать ? А наоборот не хотите ? Вчера побегал на тех багагх....еще нефига не видел , но уже почувствовал тот "замаскированый" страх.
Кароче , к чему это я , а х , да : Если кто не против , тогда ровно в 6-ть чесов давайте постораемся все вместе туда зайти , и помясицца!! :-* Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 17:37:06 Думаю надо забрать у КТ найтвижн... тока с обычным фонариком шансов на победу нет... мона както сделать чтоб фонарь светил раз в 5 ярче... тада будет норма ) Идея про фонарик не плохая..... я за =) P.S. 5.1 решает. Реально монстр не может подойти, и с одной обоймы пулемёта мона положить 2 монстра. а вот по поводу м 249 (5.1) я думаю ты на себе ощютил ...=)ведь ты даже на метр не подполз .... когда я гамал =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 17:40:53 Друзья , вы просто все не выкупаете тему! По вашему Зомби должны потерпать ? А наоборот не хотите ? Вчера побегал на тех багагх....еще нефига не видел , но уже почувствовал тот "замаскированый" страх. Кароче , к чему это я , а х , да : Если кто не против , тогда ровно в 6-ть чесов давайте постораемся все вместе туда зайти , и помясицца!! :-* Ну начнете без меня а я подтянусь к 20:15....Бойтесь мну Гггг Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 17:42:32 Если кто не против , тогда ровно в 6-ть чесов давайте постораемся все вместе туда зайти , и помясицца!! :-* Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 16 Сентябрь 2007, 18:42:00 Пошпилил(и) нормуль , эдиное что это , конечно баланс!
Хаста , можно ли что б ВСЕГДА соотношение сил было 3 кт на 1 Т ? Ибо на 5.1 еще насобирать надо!... + еще эта херня , типо все кемпера маст дай , и у тех , у кого кемперства 100 очков - вешает блин полная фигня. ::) К томуже , задача Кт это не перебить всех падонков-монстров , а выжить. :'( + надо карты ставить только те , где по истечению времини (если зомби всех не убили) побеждают только Кт. А то на Италии вобще не поймешь ! Толи прятатся в пустую , толи здыхать со всеми :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 19:21:28 Все класс вот только на админа вашего жалобы пошли!!!Та эдинственный способ выжить это с помощью человека запрыгнуть на ящик.... а он берет и слепает и кикает! Смысл ? Ведь это не текстура!! Лучшеб ты так следил за 2 сервером !! а то людям удовольствие портишь!!!
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: G@MB!T от 16 Сентябрь 2007, 19:45:22 Все класс вот только на админа вашего жалобы пошли!!!Та эдинственный способ выжить это с помощью человека запрыгнуть на ящик.... а он берет и слепает и кикает! Смысл ? Ведь это не текстура!! Лучшеб ты так следил за 2 сервером !! а то людям удовольствие портишь!!! +1...minemaху предупреди.Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 16 Сентябрь 2007, 19:50:34 И ваще кто он такой ?! Тоже мне Правильный ОДМИН!
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 16 Сентябрь 2007, 20:42:11 Кароче , вот этот мудазвон испортил всю игру.
http://infostore.org/file/3978962/3209670/mudazvon.jpg Вобщем , из того , как часто Спиди шпилил вместе с нами можно предположить что скоро мы увидим этот сервер на csx.HotPoint.org.ua :D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 22:38:15 как по мне надо zm_ карты и мод инфекшен
запретить скупку 5-1 и найтвижин для КТ но сделать бесконечность патронов фонарь-как то увеличить площадь освещения и конечно же побольше народу :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 16 Сентябрь 2007, 22:40:34 Запретить 5.1 ? Мус , то , что тебя разарвали парочку типов с 5.1 - это только твоя вина и вина твоих друзей!
http://infostore.org/file/3979521/3210090/zombi.jpg тут этим 10 "героям" даже 5.1 не помогло :))) 5.1 маст лив. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 16 Сентябрь 2007, 22:46:06 ну это смотря на какой мапе :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 17 Сентябрь 2007, 00:25:55 Прикольный мод. Надо такой и на ХП:) людей по больше!!:)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: X1.pypr от 17 Сентябрь 2007, 00:40:48 Насколько я понял, перечитав и пересмотрев всё изложенное выше - БУДЕТ КЛАССНО!!!
мясо...... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 17 Сентябрь 2007, 01:09:56 80.248.214.181:27017
вот сервер с нормальными вроде настройками и картами но туда тяжело попасть постоянно забит пинг где-то 50 а да и еще на стиме вот такой можно было бы ставить на НР :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 17 Сентябрь 2007, 02:28:59 Мус , ты сам хоть там шпилил ? То куйня редкосная а не сервак , тот , что У Хасты и должен стоять у нас , а не то , что там "доделанно" Ваще бред какой-то а не сервак... :(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 17 Сентябрь 2007, 09:20:48 3ipka не шпилил бы не писал
мне там больше понравилось 8) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 17 Сентябрь 2007, 12:08:22 Что именно тебе понравилось ? Что у Т (Зомби) стандартные моделки , т.к. бегают бородатие дадьки а не зомби ? Или может что свет горит ярче обичных карт ? Ну или возможно что там сразу 32000 кусарей , или возможна всякие музички ? Ну так что ?
...... ааа .... вот тот галимый "супер прижок" ? - ну если и его добавить то наши буду вобще ужасно потерпать......... .......................А выжить-то надо :P Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 17 Сентябрь 2007, 12:52:03 Ув. Смертные гг ... =) ;D
Предлогаю сегодня устроить охоту на людей на зомби моде. =) Кто за прошу ответить .... Давайте соберемся в определенное время и погамаем !!! Жду ваши ответы! Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 17 Сентябрь 2007, 13:21:14 Ув. Смертные гг ... =) ;D Предлогаю сегодня устроить охоту на людей на зомби моде. =) Кто за прошу ответить .... Давайте соберемся в определенное время и погамаем !!! Жду ваши ответы! Я за. Давайте в 19.00 Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 17 Сентябрь 2007, 13:26:32 1) 19:00 =)
Так что че никто непишет епть ... =( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 17 Сентябрь 2007, 14:38:54 мну завите када угодно если у мну будут Ася включена =)) умертвить парочку зомбятины мне вседа по душе =)))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: G@MB!T от 17 Сентябрь 2007, 17:36:34 А где можно взять плагин, что стоит у Спииди на серваке?
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 17 Сентябрь 2007, 18:36:25 да ну нафиг! убрали нв и добавили денег. а смысл? лучче б у людей было мало денег но могли стрелять без перезарядки и сделать чтобы зомби было слышно а то я таких зомби ваще впервые вижу. ни де нету таких быстроходных бесшумных зомби токо тут =))) по идее ж они должны чавкать или еще чё-то там =) а то етот сервер утратил елемент хорора. знаете с м 249 я как-то себя поспокойнее чуствую. никада не забуду как я в панике от 2 зомби с 2.1 улепётывал =))) и ваще лучше поставте всё как было, плз =)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 17 Сентябрь 2007, 18:38:33 Так трупы, вы готовы ? Осталось пять минут до 19:00 Ждемс всех на 8 сервере!!!! ::)
Мой вам совет бигите и прячтесь ГГ Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 17 Сентябрь 2007, 19:38:37 Чья идея была убрать Ночное видение ? :(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 17 Сентябрь 2007, 20:16:01 Чья идея была убрать Ночное видение ? :( Так а понту с ночным виденьем? Отстрелял и все! Надо просто что бы зомбы не были такими безшумными! Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 17 Сентябрь 2007, 20:39:10 Да не...ты не шаришь :)
Раньше ночное видение нужно было еще купить , и ,передомной, часто стоял выбор : Или ночнуха или 5.1! Видишь ? Пока еще выберу...пока там еще куплю...ВОТ! Дорогоценное время идет , и от этого игра идет еще лучше! А сейчас ? Убрали Ночнуху , добавили денег , да так , что вопрос с покупкой 5.1 всей командой одновременно отпал сам-собой , как легко-выполнимой! Кароче , сегодня играть совершенно не интересно. Вся команда взяла 5.1 уже после второго раунда и все...игра стала неинтересной ! :-X Тем более есть личности , которые думают что взяв 5.1 и взобравшись как можно по выше думают что они в безопасности , хотя это совсем не так , и когда идет перезарядка - смерть все ровно настигнет Вас :'( Кароче , вчера было намного интересней. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 17 Сентябрь 2007, 20:43:32 внатуре, вчера было веселее. лучче вернуть ночнуху и убрать дохрина лаве и еще зделать ночнуху дорогой а не 1к $ н-р 3к. ИМХО будет веселей играть
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: G@MB!T от 17 Сентябрь 2007, 20:46:36 А где можно взять плагин, что стоит у Спииди на серваке? А что насчёт этого?Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 17 Сентябрь 2007, 21:05:02 Да не...ты не шаришь :) Раньше ночное видение нужно было еще купить , и ,передомной, часто стоял выбор : Или ночнуха или 5.1! Видишь ? Пока еще выберу...пока там еще куплю...ВОТ! Дорогоценное время идет , и от этого игра идет еще лучше! А сейчас ? Убрали Ночнуху , добавили денег , да так , что вопрос с покупкой 5.1 всей командой одновременно отпал сам-собой , как легко-выполнимой! Кароче , сегодня играть совершенно не интересно. Вся команда взяла 5.1 уже после второго раунда и все...игра стала неинтересной ! :-X Тем более есть личности , которые думают что взяв 5.1 и взобравшись как можно по выше думают что они в безопасности , хотя это совсем не так , и когда идет перезарядка - смерть все ровно настигнет Вас :'( Кароче , вчера было намного интересней. Ну возможно, я вчера не играл. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 17 Сентябрь 2007, 21:20:46 Чья идея была убрать Ночное видение ? :( хлопці не бийте ;DНазвание: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 18 Сентябрь 2007, 10:07:47 Чья идея была убрать Ночное видение ? :( хлопці не бийте ;DНе знаю как вам а мне кажеться без ночного видения намного лучше и интересней.... Вчера кто играл с 19:00 всем респект сыграли отлично... с фонариком намного лучше ведь этот мод пародия на чужой против хишника =) Судя по этому фильму и игре должно быть страшно =) И что бы адриналин кипел в ваших венах!!! Вон судя по Зирке как он кречал после атаки зомби на Нюки ... пишет Мама Гг Мы все в напалме упали ... хоть я и сам дрожал от страха... =) Надо или Фонарик как-то улучшить или прийти к общему мнению... Ждемссс... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 18 Сентябрь 2007, 10:31:49 фонарик улучшить не мешало бы
и убрать кемперский счетчик Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 18 Сентябрь 2007, 20:01:06 Фонарик улучшить не получится...
Ночное видинье не возвращать. Оно нах не надо, ибо портится прикол игры... Деньги надо вернуть в первоначальное состояние, 5.1 должен покупатся струдом... кстати насчет фонарика... когда ты один им светишь, то конечно понту мало... но если бегать толпой, то какраз нормально можно выкупать... и стрёмно, и шото видно... И звуки хотьбы монстрам непомешают ) Залочить баланс 1:2 Кемперский счётчик ИМХО лишний... И нужно хорошенько подобрать карты... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 18 Сентябрь 2007, 22:40:49 Ночное видинье не возвращать. Деньги надо вернуть в первоначальное состояние, 5.1 должен покупатся струдом... И звуки хотьбы монстрам непомешают ) Залочить баланс 1:2 И нужно хорошенько подобрать карты... Согласен с этим всем. Особенно про карты и баланс. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 18 Сентябрь 2007, 23:55:29 Дык а когда у нас будет сервачек ? Ато походу Хаста делает только то , что попросят задроты его сервера...
Без конечные пули поставил...теперь вобще не интересно! :'( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 19 Сентябрь 2007, 11:09:43 Дык а когда у нас будет сервачек ? Ато походу Хаста делает только то , что попросят задроты его сервера... Зирка ты эт там не растраивайся.... Сервак поднимут =) Эсли будешь гамать на моде стукни в аську будем всех жрать =) :-[ :P :o :DБез конечные пули поставил...теперь вобще не интересно! :'( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: S.A.S. от 19 Сентябрь 2007, 14:06:42 за КТ как я и говорил легко 5.1 норм тим и все
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 19 Сентябрь 2007, 18:39:11 Хотелось бы видеть что-то типа такого 71.231.1.245:27067 на хп =) Мод оч. хороший :D
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 19 Сентябрь 2007, 22:03:19 Zombie Mod поднят на cs14.hotpoint.org.ua
Пока в тестовом режиме. На досуге: 1) залочить баланс 2) подобрать карты 3) с найтвиженом пока непонятно... он вроди не должен покупатся Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 19 Сентябрь 2007, 22:17:13 Тот что на хп - настроен ужасно =( Молнии частые, фонарик светит оч. рассеяным пучком света, нету ускорения зомби (Ctrl+Space). Нету баланса, зомби мясо полное тут... Поэтому играют восновном 8 человек на 1 зомби, что делает игру еще более невыносимой... :'( +Нуно убрать френдлифайр, и сменить мапцикл) Ах да, и бесконченые патроны для КТ.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 19 Сентябрь 2007, 22:38:34 Мапцикл: de_dust, de_nuke, cs_assault, cs_night_assault, fy_residentevil, de_rats, to be continued
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 19 Сентябрь 2007, 23:25:57 Мапцикл: de_dust, de_nuke, cs_assault, cs_night_assault, fy_residentevil, de_rats, to be continued +1 И убери найтвижн у КТ. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 20 Сентябрь 2007, 00:02:18 Еще побольше яркость фонарика нельзя было сделать ? Ну что б карта просвечивалась вся...
Уменьшить яркость как минимум в двое... :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 20 Сентябрь 2007, 00:06:13 а народу много было сегодня?
если нет то надо с вариков перенаправлять :) хай знають що таке існує :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 20 Сентябрь 2007, 00:54:49 а народу много было сегодня? если нет то надо с вариков перенаправлять :) хай знають що таке існує :) Да-да-да!! Мяско свежое!! >:( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 20 Сентябрь 2007, 02:13:10 С Infection намного веселее...
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: monsterkill от 20 Сентябрь 2007, 06:20:37 да ты сам 3ом6и )
;D сделайте чикен мод а то так темно - ну хоть даст2 - 6ыл - я по не6у ориентировался - и ни4е так до6ежал до планта не споткнувшись ) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [JP] )|(a6a от 20 Сентябрь 2007, 08:06:45 Правда ли что данный мод жрет ресурсов как 5 обычных серверов?
Почему советуете дефолтные карты? Есть же специальные zm карты. http://www.zombiemod.com/ Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 20 Сентябрь 2007, 08:42:14 фиг ево знает
но на нормальном моде во время игры музычка играет :P типа мэтал треш и тп >:( вот оно и жрет ресурсы Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 20 Сентябрь 2007, 09:31:29 фиг ево знает но на нормальном моде во время игры музычка играет :P типа мэтал треш и тп >:( вот оно и жрет ресурсы Не гадо только нам такую музику ставить!!! :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 20 Сентябрь 2007, 09:46:23 Хотелось бы видеть что-то типа такого 71.231.1.245:27067 на хп =) Мод оч. хороший :D только что побегал там хоть и пинг 240 :o из всех что я облазил этот самый прикольный :P Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 20 Сентябрь 2007, 09:50:19 А мну так не кто и не стукнул в аську... я тоже хотел с вами на охоту выйти ... =((( :'(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 20 Сентябрь 2007, 11:14:28 Найтвижн у КТ залочил...
Фонарик сделал чуть поменьше радиусом... Учтите что фонарик не обычный... фонарик MagLight :) Просто дефолтный фонарик тупой... видно только куда всетишь ты, а все остальные просто светятся вокруг себя. Этот же фонарик отображает все как есть. Видны все световые лучи... То что он немного подергивается, так вроди даж прикольнее, надо тока привыкнуть ) Молнию ваше жестокой сделал... Теперь она вам не поможет )) Карты пока не подбирал... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 20 Сентябрь 2007, 11:41:15 Правда ли что данный мод жрет ресурсов как 5 обычных серверов? это для сорса, присмотрись внимательноПочему советуете дефолтные карты? Есть же специальные zm карты. http://www.zombiemod.com/ этот мод сделан именно для него, просто портирован на 1.6 Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 20 Сентябрь 2007, 12:11:08 А мну так не кто и не стукнул в аську... я тоже хотел с вами на охоту выйти ... =((( :'( Ты в час ночи уже наверное спишь , так что сорри :-* Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 20 Сентябрь 2007, 13:19:35 Все ок, сенкс! Только еще пару моментов:
-фонарики садяццо и тухнут -радиус еще на 20-30% меньше -mp_friendlyfire 0 -менюшка для закупки как в дм =) -бесконечные патроны, но эт не обязательно Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 20 Сентябрь 2007, 13:29:28 Все ок, сенкс! Только еще пару моментов: -фонарики садяццо и тухнут -радиус еще на 20-30% меньше -mp_friendlyfire 0 -менюшка для закупки как в дм =) -бесконечные патроны, но эт не обязательно Ну фонарики внатуре садятся ) - можно отрубить такой прикол... можно также управлять временем сколько фонарик всетит, и сколько он зарежается - радиус меньше? Уверен? - Это не по пацански... все живие люди ) - Этого точно не будет. Увы. То прикол дезматча... и его перетянуть низя. - патроны и так бесконечные... (ибо полного набора патронов хватит развешо от пулемёта шоб монстра завалить) P.S. Есть глюк, если ты был СТ и перешел за монстров, то продожает светить фонарик, и не отрубается никак... Думаю что с этим делать... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 20 Сентябрь 2007, 13:39:27 Да , есть такой прикол...но это только с вашим новым "супер-фонариком" в старом такого нет... :-*
Пс.....радиус еще немного уменьш :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 20 Сентябрь 2007, 13:47:09 Угу...Новый прожектор рулит...и не надо его ставить на акумуляторах... а то пока зарядиться сожрут =( :'(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 20 Сентябрь 2007, 14:02:20 Не только радиус, но и дальность =) Я вечерком засеку время зарядки/разрядки и скринов наделаю =) А менюшка все-таки есть везде где я играл (как в дм тоесть).
Сейчас КТ как с прожекторами, а это не правильно =) Уменьшить лампочку в фонаре :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 20 Сентябрь 2007, 15:10:12 Ну я ж уже писал, что дефолтный фанарик тупой... окружаюшие просто светятся вокруг... а светит реально тока твой фонарь..
Кароче чтото будем думать ещё с фонариком... Думаю мож ещё коктель молотова добавить ) можно его сделать слабым на урон, зато будет подсвечивать... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 20 Сентябрь 2007, 15:11:18 А менюшка все-таки есть везде где я играл (как в дм тоесть). Про какую ты менюшку? Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 20 Сентябрь 2007, 16:31:51 Ну я ж уже писал, что дефолтный фанарик тупой... окружаюшие просто светятся вокруг... а светит реально тока твой фонарь.. Дядька Спиди все норм не переутруждай себя сервак получился просто суперр! Кароче чтото будем думать ещё с фонариком... Думаю мож ещё коктель молотова добавить ) можно его сделать слабым на урон, зато будет подсвечивать... За что и всем кто над этим постарался ОгРоМнЫй РЕСПЕКТ!!!! Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 20 Сентябрь 2007, 17:59:05 Или мне кажется , или фонарик стал сильно мигать , раньше такого вроде небыло.
Сильно глаза напрягает... :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 20 Сентябрь 2007, 19:34:58 Я про менюшку скупки оружия :)
Спасибо что занялся модом :D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 20 Сентябрь 2007, 19:48:30 а че никто не играет ану быстренько все на 14-й сервер >:(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 20 Сентябрь 2007, 20:10:02 http://upload.com.ua/get/899982565 - тут скрині менюшки и фонарика с норм. лампочкой :)
Тухнет через 40-50 сек, 5-10 сек перезарядка :) Там еще флешки не слепят, а примораживают зомби Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 20 Сентябрь 2007, 23:53:27 Я про менюшку скупки оружия :) В ДМ оружие не покупается, оно выберается... Если ты про это, то: Это не возможно (с)Hasta Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 21 Сентябрь 2007, 20:34:56 уберите ТА
а то я уже бан схлопотал на 30 минут ;D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 21 Сентябрь 2007, 21:56:58 о уже :) передрали
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 21 Сентябрь 2007, 22:39:18 G@MBIT , я что-то не видел темы сотрудничества Хт и ХП. и потому эту ссылку вполне можно назвать рекламой , соглашаешься ? :-\
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: G@MB!T от 22 Сентябрь 2007, 14:07:51 G@MBIT , я что-то не видел темы сотрудничества Хт и ХП. и потому эту ссылку вполне можно назвать рекламой , соглашаешься ? :-\ yes :DНазвание: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 22 Сентябрь 2007, 22:25:09 СЕНСАЦИЯ!!СЕНСАЦИЯ!!СЕНСАЦИЯ!!
Учение выясниили , что 5.1 не самая "выгодная" валына!!!! Сегодня в ходе эксперимента такой великий ученый как Зирка и его помошник (не такой конечно великий как Зирка...Давайте назовем его учеником!) Мус узнали что можно за более выгодную цену и с более лучшим результатом брать терровскую "хлопушку"!! в ходе вот этого (http://shareua.com/file/290760/cne.wmv.html) эксперимента видно что у Зомби небыло шансов в чесной (ну или почти чесной) битве 1х1!!! Так что теперь можно смело сказать : 5.1 вчерашний день! И так , заходим в игру , копим на 5000 кусарей. (5-6 раундов , если вас захавали живьем :-X ) , клацаем в чат "/bm" и жмемь 6-ть! :D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 22 Сентябрь 2007, 23:59:06 ну ты и вправду великий ;)
в следующий раз пощады не будет 8) ;D :-X :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 28 Сентябрь 2007, 06:31:59 Оо шо вы зделали с зомби модом? терь тут зомбаки могут прыгать хотя их это не спасает патамушто чёто быстрее убиваются хотя те же 2000 ХП. играть САВСЭМ НЭ СТРАШНО! зомби подыхает с 50 патронов 5.1 причем половина в пузо - новое уязвимое место чтоль? в принципе и так моно гамить. осталось навести последние штрихи типа запрет мощных пушек типа 5.1 2.1 АВП и 1.4 и тада мейби будет чуть-чуть страшно =)) ну и канешна нью мапы а то на стандартных уже выработались определённые тактики +) мб загонитесь поставите мапы из халвы типа кросфайр? ;D или джипасон_2к или 6к. очч интересна как ето будет выглядеть с тачками =))))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 28 Сентябрь 2007, 06:44:42 СЕНСАЦИЯ!!СЕНСАЦИЯ!!СЕНСАЦИЯ!! Учение выясниили , что 5.1 не самая "выгодная" валына!!!! Сегодня в ходе эксперимента такой великий ученый как Зирка и его помошник (не такой конечно великий как Зирка...Давайте назовем его учеником!) Мус узнали что можно за более выгодную цену и с более лучшим результатом брать терровскую "хлопушку"!! в ходе вот этого (http://shareua.com/file/290760/cne.wmv.html) эксперимента видно что у Зомби небыло шансов в чесной (ну или почти чесной) битве 1х1!!! Так что теперь можно смело сказать : 5.1 вчерашний день! И так , заходим в игру , копим на 5000 кусарей. (5-6 раундов , если вас захавали живьем :-X ) , клацаем в чат "/bm" и жмемь 6-ть! :D мде чиста па хеду. от жалко пацана =))) фонарик жжот. по сравнению с ним нв - полный сакс =) патамуша светит далеееекоооо.... =) блин дайте зомби побольше броника чтоль а то терь релаьно моно 1х1 а точнее щас зомби просто в жо** что ИМХО не есть гут. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 28 Сентябрь 2007, 15:28:16 добавьте плз звучков каких-то жутковатых а то уже привык к постоянному шуму ветра =(((
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: S.A.S. от 28 Сентябрь 2007, 16:52:30 бот ???
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Maloy [R.I.R.] от 28 Сентябрь 2007, 17:59:48 Да ну этот зомби мод в песню !!! )))) Стрёмно играть вообще. )))) :o
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 28 Сентябрь 2007, 17:59:57 бот ??? как красноречиво! а по теме слабо чет сказать?? =)) П.С. кста добавьте плагин с кучей крови и мяса! мб поприкольнее будет Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 01 Октябрь 2007, 22:31:19 что самое прикольное спектры тоже с фонариком
летаешь по карте и подсвечиваешь себе ;D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 02 Октябрь 2007, 20:15:45 А супер-прыжок зомби точно из Зомби сварма? мож его из Инфектеда спижжели?
З.ы. как-то не катит валится с летающей по всей карте хренью у которой еще и 2000 хп и 500 брони. в Инфектеде у них всего 500 хп и 250 брони. такого зомби реальнее завалить 1х1 без 5.1 и 2.1 Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 03 Октябрь 2007, 19:06:11 ААААА паставте на 14-й сервак зомби инфекшн гыгыгы :o :o ;)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 03 Октябрь 2007, 19:08:13 да он намного прикольнее ;)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 04 Октябрь 2007, 16:34:35 Чем прикольнее, обьясните?
По поводу фонарика - да, он глючит... на след неделле буду пробовать его исправить, чтоб у спектов, мёртвых и зомбаков он никак не светил... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Rediska от 04 Октябрь 2007, 16:37:33 Единственная карта где кт могут выжить это нюк...Надо выровнять шанси, забрать у зомби их прижек..
и плиз) добавь туда карт новых.плииииз. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 04 Октябрь 2007, 16:45:02 Прыжок зомбаку нужен полюбе...
А с картами все обстоит не так. Надо сделать чёткий подбор карт, все что там сейчас стоит - обсалютно не подходит для данного мода. необходимо что-то карденально другое. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Rediska от 04 Октябрь 2007, 18:32:10 окей.я посмотрю.потом напишу список -проверешь
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 04 Октябрь 2007, 18:58:07 так вроде Хаста на пцв поставил новые карты под этот мод
спросите у него ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 04 Октябрь 2007, 19:48:36 блин на ПЦВ интереснее играть чем на 14-м. или паставте как на ПЦВ или сделайте Инфекшн. плиииииииииииииззззз :-[
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: [DoesNotMatter] DrBrain от 04 Октябрь 2007, 23:19:00 Смогу на выходных заглянуть в исходники Инфекшена, мож что пофиксю 8) Без инфекшена зомби мод теряет смысл.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 05 Октябрь 2007, 09:53:14 блин на ПЦВ интереснее играть чем на 14-м. или паставте как на ПЦВ или сделайте Инфекшн. плиииииииииииииззззз :-[ Что именно "как на ПЦВ"? карты, или ещё чё? Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 05 Октябрь 2007, 10:51:21 блин на ПЦВ интереснее играть чем на 14-м. или паставте как на ПЦВ или сделайте Инфекшн. плиииииииииииииззззз :-[ Что именно "как на ПЦВ"? карты, или ещё чё? ДА ВСё!! карты, убрать лонгджамп у зомби, сделать галимый фонарик ( с ним более жутковато) и желательно канешно шоб были видны фонарики других челов, добавить еще плагин мяса и звучков каких-то жутковатых =) "бугога!" типа =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 05 Октябрь 2007, 12:12:03 были видны фонарики других челов Ты у нас , вобще , шпилишь ? :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 05 Октябрь 2007, 19:36:25 лол канешна шпилю ;D раньше на 2-ом зависал потом на 8 и недавно на 14 а щас на ПЦВ зомби сижу. мой ник tnp.TOP еси ты не врубся :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 05 Октябрь 2007, 19:38:02 Ну это я к тому , что фонарики у нас и так видны. :D
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 05 Октябрь 2007, 20:14:24 ты не понял. они видны на 14-м сервере а на ПЦВ зомби - нет
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 06 Октябрь 2007, 17:59:22 так ты не туда пишешь... ;D
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 06 Октябрь 2007, 22:12:03 Прыжок зомбаку нужен полюбе... прыжок нужен для зомби у которых 500хп и чтобы допрыгнуть и заразить как в Инфекшене. ведь прыгучую скатину с 2к хп не так то легко замочить, верно? =)))) развше с аимом и вх =) просто не подпускать на открытое пространство ;) ток шо играли 3х7 а понту 0. зомби так хуманов отрывает с лонгджампом шо ппц Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 06 Октябрь 2007, 22:46:35 Когда ты в него стреляешь - то прыжок ему не очень поможет
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 07 Октябрь 2007, 09:02:49 да но я же не снайпер, могу и промахнутся и тада он прыг-скок и мне кранты =) особенно када 1х2 зомби как-то немного нервничаеш +)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 08 Октябрь 2007, 20:17:41 гы гамил ток шо и заметил 1 баг. када играеш за зомби то лаве за убийство все равно даются. таким макаром моно после пары киллов сгонять на базу и купить спокойненьк грену или пукль ( смаря скоко убил =) и потом преспокойненько замочить оставшегося нубчика в чердак (100хп ето ж тьху а не здоровье =)
так вот попрошу Спиди либо байтайм сделать маленький либо ваще зомбякам ваще не давать лаве за килл ( нах оно им? лучче б мяса =) плз! а то дисбаланс как-то 8) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 08 Октябрь 2007, 20:28:17 гы гамил ток шо и заметил 1 баг. када играеш за зомби то лаве за убийство все равно даются. таким макаром моно после пары киллов сгонять на базу и купить спокойненьк грену или пукль ( смаря скоко убил =) и потом преспокойненько замочить оставшегося нубчика в чердак (100хп ето ж тьху а не здоровье =) хехе, надо попробовать:) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 08 Октябрь 2007, 21:11:59 а я что то не понял
разве зомби могут что то покупать? Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 08 Октябрь 2007, 21:24:58 гыы точно
непорядок >:( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 09 Октябрь 2007, 11:56:14 mp_buytime сделал 15 сек
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Rediska от 09 Октябрь 2007, 15:39:44 Карты можно взять с пцв зомби мод.ТАм хаста норм карты нашел, я половину скачал все понравились
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 09 Октябрь 2007, 15:44:58 Приветик ..а вот снова я ...я к вам с одним вопросиком... Убрать баг покупки оружия возможно или нет ? а то не прикольно .
Дело было так играю за людей на асаулте.. вот остался с монстром один на один... Сижу в трубе ... играю на слух .. вдруг слышу что происходят звуки Спокупка ХЕ и ЮСП..и в итоге я труп.. . Это Честно или нет ? Обьясните смысл этого бага ? ::) P.S. Я думал что монстрам достаточно 2000 ХП... и гиперприжок... =( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 09 Октябрь 2007, 15:47:30 уже такого не будет.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 09 Октябрь 2007, 16:00:29 зомбям достаточно 2к хп а хуманам все ганы кроме 5.1
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 09 Октябрь 2007, 16:05:21 :-X Так ...я смотрю все идет к лучшему спасибо за это администрации серверов ХП....
Предлагаю сегодня где-то к 20:15 открыть охоту на людей ...на зомби моде =) Кто за жду ответов ... =) :-[ Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 09 Октябрь 2007, 17:31:50 предлагаю луччн на ПЦВ зомби сервере тот шо Спиди открыл. ИМХО там у людей больше шансов и ваще веселей как-то =) :'(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 09 Октябрь 2007, 18:28:06 предлагаю луччн на ПЦВ зомби сервере тот шо Спиди открыл. ИМХО там у людей больше шансов и ваще веселей как-то =) :'( Это там где фонари слабо светят ... и нет гипер прыжка у зомби ? не я Хп не изменяю... Гг Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 09 Октябрь 2007, 18:55:41 предлагаю луччн на ПЦВ зомби сервере тот шо Спиди открыл. ИМХО там у людей больше шансов и ваще веселей как-то =) :'( Это там где фонари слабо светят ... и нет гипер прыжка у зомби ? угу, именно та =)) [/quote] не я Хп не изменяю... Гг [/quote] ну как знаеш =(ток на ХП я уверен на 100% шо за хуманов ты потерпиш крах =))) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 09 Октябрь 2007, 21:01:19 От как раз наоборот
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 09 Октябрь 2007, 22:02:58 как по мне то и там и там все одинаково, все ставил с одного места, только мож там спиди чето подкрутил для себя
ну а мапцикл сделаю таким же, как время будет так и сразу! Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 10 Октябрь 2007, 13:36:42 как по мне то и там и там все одинаково даааа САВСЭМ всё одинаково на хп есть гиперпрыжок на пцв нету, на хп есть прожектор =) на пцв нету, на пцв есть мапы, на хп... ну в перспективе =) кста на хп админов как-то больше на пцв я ток 2 знаю : один zegooo какой-то а другого ник не помню, не помешало бы больше админчегов а то там читаки ваще наглеют - с СХ бегают токо так >:( уже 3 получили банян спасибо тому же зегуу. ;) З.ы лучче сделайте абсолютно одинаковыми шоб при забитости 1-го мона было лезть на 2-ой и наоборот. и уберите нафик 5.1 а то зомбям при одинаковом количестве будет оччч невесело =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 10 Октябрь 2007, 17:13:36 кстати а шо ет за фигня такая? сижу я знач сижу, заныкалсо в укромное местечко, кемперю зомби, проходит сек 50 и тут БАЦ!!! мну убивает нафик и кидает в спектаторы и пишет типа я афк был. че за нах? мож продлите время после которого кикают если афк?
з.ы. afk - away from keyboard - далеко от клавиатуры (то есть ушол кудато). так как я мог быть афк если тыцял все время на ктрл?? я шо кЫрпЫч на него положил что ли? оО мистика нахЪ :o Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 10 Октябрь 2007, 19:03:48 та да , тоже самое... >:(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: *KreatiFF от 10 Октябрь 2007, 19:54:55 Надо двигаться:) Вперед-назад!:))
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sandy от 10 Октябрь 2007, 19:58:39 Кемперству бой ! :) :) :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 10 Октябрь 2007, 20:35:49 Вы не шарите , или сидеть , или прихватить с собой укропчик с перчиком (это намёк) ::)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 11 Октябрь 2007, 16:12:00 лучче кирну редбула и пайду тусить ;D ваще у зомбей не должно быть нв а шото типа зрения как у хищника в Aliens vs Predator короче шоб было темненько а людишки ярко красным светились. наверно эт возможно ток в кс:сорс, а жаль :(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sp3lleR от 26 Октябрь 2007, 17:15:14 а у меня вот такие 3оМбИ :)
(http://img248.imageshack.us/img248/2512/45353535ey5.jpg) (http://img137.imageshack.us/img137/2074/64564565tn7.jpg) (http://img137.imageshack.us/img137/405/2343242324va7.jpg) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 26 Октябрь 2007, 17:31:31 Оо дядьки ... Скинте плиз кто эсли знает ссылочку на модели Монстриков ... а то поднадоело стрелять по терам на таком ОфиГкННом сервере =) Ждемсссссс :'(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sp3lleR от 26 Октябрь 2007, 19:34:05 Оо дядьки ... Скинте плиз кто эсли знает ссылочку на модели Монстриков ... а то поднадоело стрелять по терам на таком ОфиГкННом сервере =) Ждемсссссс :'( я модели скачал с другого зомби мод серва еси хош кину ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 26 Октябрь 2007, 21:33:19 а у меня вот такие 3оМбИ :) я на работе замутил на одном компе вместо этих щупалец топор :( Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sp3lleR от 26 Октябрь 2007, 23:41:11 открыл америку :)
100 летний байн с топором(еще в 1.5 с топориком бегал) вот еще моделька (http://img141.imageshack.us/img141/9775/5345345bz7.jpg) ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 27 Октябрь 2007, 11:31:37 Оо дядьки ... Скинте плиз кто эсли знает ссылочку на модели Монстриков ... а то поднадоело стрелять по терам на таком ОфиГкННом сервере =) Ждемсссссс :'( я модели скачал с другого зомби мод серва еси хош кину ;) Ок .. Жду ... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: ATOM` от 27 Октябрь 2007, 13:48:40 Оо дядьки ... Скинте плиз кто эсли знает ссылочку на модели Монстриков ... а то поднадоело стрелять по терам на таком ОфиГкННом сервере =) Ждемсссссс :'( я модели скачал с другого зомби мод серва еси хош кину ;) Ок .. Жду ... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 27 Октябрь 2007, 19:08:48 Оо дядьки ... Скинте плиз кто эсли знает ссылочку на модели Монстриков ... а то поднадоело стрелять по терам на таком ОфиГкННом сервере =) Ждемсссссс :'( я модели скачал с другого зомби мод серва еси хош кину ;) Ок .. Жду ... Та епть спалил контору :( ... Ну ты не переживай теперь будет трусить в два раза больше :-X Название: Re: Zombie Mod Отправлено: ATOM` от 29 Октябрь 2007, 11:45:05 Оо дядьки ... Скинте плиз кто эсли знает ссылочку на модели Монстриков ... а то поднадоело стрелять по терам на таком ОфиГкННом сервере =) Ждемсссссс :'( я модели скачал с другого зомби мод серва еси хош кину ;) Ок .. Жду ... Та епть спалил контору :( ... Ну ты не переживай теперь будет трусить в два раза больше :-X Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Невидимка (мод) от 30 Октябрь 2007, 12:25:27 вай вай вай, дайте такую модельку как на последнем скрине, а ещё круче сделать доктора в халате всего в крови, а то меня уже кумарит смотреть на белых зомбаков из ХалфЛайфа... Мега моделька!
Предложение: Так же давно пора обновить карты так как уже на всех картах все нычки и баги известны. Нехватает de_dust2 и прикольно было бы de_dust4ever так же прикольная карта на строющемся небоскрёбом (известная, ток не помню как называется), тоже было бы интерестно нычки поразветывать, инферно ещё... де_офис убрать... ещё интерестно было бы побегать на картах которые находятся в кругу варкрафт сейф мода... И разных нестандартных. Суперпрыжок оставить но увеличить время после которого он даётся, а то не успеваешь заныкаться на других дальних точках, всевремя на базе... На дедасте багерщики, что выпрыгивают на небо, достали... Прикольно было бы сделать как раньше уже говорилось, слеповуха не слепит а навремя оглушает зомбаков. Коктейль молотова - дымовухи, которые подсвечивают неплохо, но когда их дофига ниего не видно... Так что просто подсветка как говорил спиди непомешает, будет весело. Запустите инфекшын мод плз, на какомто мало посещаемом сервере, ну очень хочется в него пошпонять. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 30 Октябрь 2007, 12:50:10 Че-то не выкупаю, зачем Зомби ножик? :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: .::6apa/lruH::. от 31 Октябрь 2007, 10:57:48 читал что даный мод жрёт ресурсов примерно как 5 обычных серваков, возможно поэтому никто не хочет его ставить. =((( Сча в кинотеатрах Обитель зла 3 часть показывают....так что лучше сходите на фильм и Зомби мод Вам уже не нужен будет))) ;D Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 06 Ноябрь 2007, 16:55:02 УБЕРИТЕ ПАЖАЛУЙСТО лонгджамп для зомби а то у КТ практически нету шансов без 5.1 и 2.1
http://fileshare.in.ua/475497 - вот пример скоростного нарезания беспомощных КТ. или для прикола добавьте лонгджамп и для КТ :o ;D ведь всё равно он не предусмотрен в зомби сворме так что если нарушать правила то по полной программе =)) :D ;) :-X Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 06 Ноябрь 2007, 19:12:25 Ну зачем его забирать?
Зомби должны быть прыткими... Подберите карты лучше... А 5.1 и 2.1 это именно то что надо... стволы чётко для этого мода ) Де их ещё юзать? :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 06 Ноябрь 2007, 19:43:37 Зомби должны быть прыткими... это где ж такое видано? если запихнуть таких юрких зомби да еще и с нехилым здоровьем как на этом серве например в тот же Резидент Ивл то там бы людишки подохли б за первые 10 минут фильма ;D вот мое ИМХО нащет зомби: 1. зомби должно быть много =) 2. зомби должно медлено ходить и по крайней мере с такой скоростью как у людей а не с торпедой в *цензура* =) 3. зомби должно иметь дохрина хп (примерно 4-5 тысяч хп) и никакой брони (а то тут зомби по ходу спёрли мега-бронь из кваки =) 4. это ваще выглядит нереально - зомби прыгает на полкиметра, хехе. тут должен быть баланс - или мало хп но с джампом или дохрина хп но без джампа. сравниваю с тем же резидент ивлом. там зомби хоть на класы разделялись. а тут 1 но какой беспредельный. 5. зомби не должны быть безвучными - ведь как это, они щас собираются покушать человятинки, как тут слюни не пустить =)) а теперь МОЕ ИМХО какими должны быть КТ: 1. патроны должны заканчиватся. модельки ж не Рембо =) да и арбалета нету. он бы быстро порешал все дела =) 2. если это возможно то добавить больше ружжя. а то подзаколебало киллять зомбей одним и тем 2.1 и 5.1 - это самые реальные пушки которыми моно заковырять зомбей если конешно не играете 10х4. в таком случае моно юзать всё! и нож и грену гг. 3. чё то я не видел у КТ прожектора на спине =) думаю правильнее было бы уменьшить радиус света. ниде таких прожекторов нету как у нас =) а вот видимость света от чужих фонариков лучче оставить. а то вроде и светит а вроде и не светит =) 4. сделать фонари садящимся. аккумуляторов вроде тоже не таскаем =) 5. сделать распределение бабла. н-р завалили зомба получите штуцер на троих и распишитесь =) 6. усилить ефект от грены. а то какая-то пукалка выходит. в халве бывает кинул и кишки полетели а тут токо бронь поцарапает. 7. если есть такая возможность то убрать у зомбей нв и заменить на тепловое видение ( как у Хищника =) 8. добавить возможность тела разлетаться на куски. а то упал и всё. и неинтересно =( вот-с собсна и всё. поже мб будут еще предлжения. =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 07 Ноябрь 2007, 18:06:04 Добавить звук шагов для зомби нельзя. Так написан плагин. Если кто-то может переписать - милости просим.
Можно убрать прыжок у зомби, но тогда они будут беспомощны. да и нафег у них бронь отбирать? Что значит "добавить оружия"? С фонариком я уже обрисовывал картину. Хочу его модифицировать, но пока руки не доходят... Распределение бабла там и так есть. Усилить грену? Ну если есть който плагин для мега грены - мона поставить... я такого не знаю... Как по мне, для этого мода большую роль играют карты. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 08 Ноябрь 2007, 14:04:18 о наконецто норм ответ на мои вопросы. сенкс ;) Спиди +1 :D
а терь предложение: убрать лонгджамп у зомбей и поставить алиас (или хз че) запрещающий покупку 2.1 и 5.1 (нв то как-то запретили покупать =) думаю таким образом у всех будут одинаковые шансы да и еще добавьте пожалусто мапы которые есть на ПЦВ зомби. там реально разнобразные мапы =) и еще очч хочется поганять на тачках как на de_jeepathon_6k =)) чёто наподобие Residen Evil 2 када там типчик збивает зомби машиной. чисто фан-мапа =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 08 Ноябрь 2007, 18:46:38 а терь предложение: убрать лонгджамп у зомбей и поставить алиас (или хз че) запрещающий покупку 2.1 и 5.1 (нв то как-то запретили покупать =) думаю таким образом у всех будут одинаковые шансы Та ну... как по мне в этом и прикол, чтоб шмалять зомбаков с 2.1 и 5.1. Эти пушки в обычной игре почти не востребованы, а тут реально дают шанс на выживание. Запретить то не проблема. Только запрещять это вообще гонево. Если изменить баланс (отобрать лонг джамп), то народ сам начнёт меньше покупать эти стволы... но вообще забрать это перебор. Мне нравится лонг джамп... просто баланс должен быть минимум 1:2, тоесть 5 зомби - 10 людишек (ато и больше). И карты надо подобрать такие, чтоб контры занимали какую-то высотку, к которой несколько доступов. карты надо небольшие, но чтоб людишки успевали занять позиции до прихода зомби... да и еще добавьте пожалусто мапы которые есть на ПЦВ зомби. там реально разнобразные мапы =) Ну карты с pcw хаста мне месяц назад обещал добавить, но так и не добавил... хз. и еще очч хочется поганять на тачках как на de_jeepathon_6k =)) чёто наподобие Residen Evil 2 када там типчик збивает зомби машиной. чисто фан-мапа =) Ну ты маньячело :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 09 Ноябрь 2007, 11:30:17 мде. ну тада хоть сделайте чтоб постоянный баланс был 1:2 хз как это сделать. чтоб автоматически добавлялись боты если зомбей больше или перекидывать Кт за Т если тех меньше... или постоянного админа которому не впадло гамать на серве примерно 15:00-16:00. а то 7 зомби на 6 кт это уже бредовая ситуация особенно если у них есть лонгджамп. у мну даже скриншот есть где на меня с 2 сторон прут по 3 зомби. вот это была жэсть =)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 09 Ноябрь 2007, 12:48:20 обещанного 3 года ждут=)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Mo3g v OTk@3e Dj[=:$VV@T:=] C.S. от 10 Ноябрь 2007, 10:50:32 Люди меня достали текстуры в de_dust ето тупо так играть зомби просто туда не доходят ппц какоито!
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Невидимка (мод) от 13 Ноябрь 2007, 15:11:07 Ну я отличусь тем что фантазировать как предыдущие не буду.
Вот списочек того что бы требовалось реально для зомби мода: 1. Заменить карты! Не ставить карты там где заложники, ибо КТ всегда проигрывают, даже если выживают. Разнообразить, de_dust2 Почему нет? de_dust4ever? мапа в недостроенном небоскрёбе, думаю весело будет. :) Вечно одни и те же самые карты, нудно. 2. Фонарик! Надо бы радиус немного уменьшить, и яркость уменьшить чуть-чуть. Исправить баг что при переходе КТ в Т у зомбака он не светился (авто выкл.) Так же кумарит когда тебя спектрит твой сотимовец ты светишся как новогодняя ёлка, ибо фонарик мертвеца освечивает тебя... Это самое жосткое предательство для зомбаков когда в их тиме есть чудило с включенным фонарём, и когда он умирает то эфект неожиданности создать нереально, светится тот кого спектрит умерший. Так же при входе в игру, когда ты спектр и выбираешь за кого играть у тебя иногда светится фонарик, и при заходе за зомби он остаётся включённым. Прошу прислушаться к моим советам, т.к. я играю почти всё время на зомби моде. даже первый в топ15 обгоняя 2го в 2 раза по убийствам и т.п. А вообще хатю одминить на зомби моде, ибо умные люди на дасте любят в текстуры позалазить, читы поюзать. Особенно бесят контры со спид хаком, гоняешся за ним и незнаешь что делать, благо когда есть ещё пару зомбаков, можно окружить и завалить, а так... А ещё жестче когда зомбака с 5.1 с АИМом валят... Просто полная радость... Ничего сделать невозможно. По поводу лонг джампа, хелов, брони и оружия - ОСТАВИТЬ ВСЁ КАК ЕСТЬ! Баланс отличный! На некоторых картах зомбаки рулят, на других КТ, но всё ещё зависит от команды. На нюке зомбакам очень туго... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Невидимка (мод) от 13 Ноябрь 2007, 15:19:16 И ещё 1, сделайте ещё 1 серв с доработкой "инфекшын". Но главное поставить в точности как на нашем, ну там фонарик, прыжки и т.д.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 13 Ноябрь 2007, 16:16:19 Вот и начём с того, что ты сделаешь подборку карт.
Мне тоже всё нравится как есть, только грёбаный фонарик пропатчить надо... радиус могу сделать меньше... насколько меньше? там шас стоит 10. Ещё кстати можно менять такой параметр: pump_force 15 Это отдача при выстреле из 2.1. Тоесть насколько будет отлетать монстр при попадании в него. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 13 Ноябрь 2007, 17:11:06 Вот и начём с того, что ты сделаешь подборку карт. сайтик в помощь ;)http://dwl.17buddies.net/ (http://dwl.17buddies.net/) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sandy от 13 Ноябрь 2007, 18:02:46 Вот и начём с того, что ты сделаешь подборку карт. сайтик в помощь ;)http://dwl.17buddies.net/ (http://dwl.17buddies.net/) Да, да - это Moose тебе в помощь. ::) :) ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 13 Ноябрь 2007, 18:29:35 Вот и начём с того, что ты сделаешь подборку карт. сайтик в помощь ;)http://dwl.17buddies.net/ (http://dwl.17buddies.net/) Да, да - это Moose тебе в помощь. ::) :) ;) http://infostore.org/info/4257685 (http://infostore.org/info/4257685) три мапы holyshitzombies мапа первая в папке мне понравилась ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Невидимка (мод) от 13 Ноябрь 2007, 19:48:14 Ок, сделю подборку.
А отдачу я думаю можно оставить или сделать чуть меньше... хз... Сделай радиус фонаря 7 или 5. Что насчёт его яркости? Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hasta от 14 Ноябрь 2007, 14:07:29 Обновился мапцикл:
Цитировать
маппак новых карт можете скачать: http://shareua.com/file/317246/zombiemaps.rar.html http://www.sendfiles.com.ua/33412 или чуть позже из нашего раздела "Файлы" Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Ноябрь 2007, 16:50:47 Вот и начём с того, что ты сделаешь подборку карт. Мне тоже всё нравится как есть, только грёбаный фонарик пропатчить надо... радиус могу сделать меньше... насколько меньше? там шас стоит 10. Ещё кстати можно менять такой параметр: pump_force 15 Это отдача при выстреле из 2.1. Тоесть насколько будет отлетать монстр при попадании в него. а моно увеличить силу 2.1 и уменьшить урон? чиста аццкая пукалка ;D и добавте плз мапу про которую грил Дюкелайн. если я правильно понял то мапа эта называется de_vertigo =) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Невидимка (мод) от 14 Ноябрь 2007, 19:44:53 эу, верните de_dust обычный. плз плз плз. Там клёвые ныки есть :)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 14 Ноябрь 2007, 20:22:23 опять КТ по небу будут бегать >:(
ищите нычки на новых ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 14 Ноябрь 2007, 21:26:25 нету! :) ;) от лонгджаспа зомби спасает очч мало нычек. поставте плз такую команду zs_leap "0" и всё будет чудесно! =)) просто с этим прыжком у хуманов мало шансов если 3х3 или больше то есть в одиночку практически нереал замочить зомби. если кто-та осилил это сделать на ХП скиньте плз демку. очч интересна каким макаром =)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: 3ipka[CkT] от 15 Ноябрь 2007, 01:26:02 эу, верните de_dust обычный. плз плз плз. Там клёвые ныки есть :) Ты жы сам говорил что там текстура. Вот и нету больше текстуры ;) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 15 Ноябрь 2007, 09:18:19 Сделай радиус фонаря 7 или 5. Что насчёт его яркости? Сделал радиус 7, пробуйте... ещё можно рулить цвет, сейчас стоит так: flashlight_r 255 flashlight_g 255 flashlight_b 255 Название: Re: Zombie Mod Отправлено: sXe* InIecTED | Prizrak от 15 Ноябрь 2007, 10:42:33 Ребята.. Очень прошу дайте ссылку на модели Зомби.. А то после переустановки все полетело >:(
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Desert_ntu4ka от 16 Ноябрь 2007, 22:08:20 У меня проблема ! когда качяю карту с 14 хот поинта то при закачке новой карте не качяется файл формата wad !
К примеру скачяло токо : de_arkalilo.txt de_arkalilo.bsp а de_arkalilo.wad нету ! что мне делать ?, а еще у друзей тож самое :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Desert_ntu4ka от 16 Ноябрь 2007, 22:13:12 нету! :) ;) от лонгджаспа зомби спасает очч мало нычек. поставте плз такую команду zs_leap "0" и всё будет чудесно! =)) просто с этим прыжком у хуманов мало шансов если 3х3 или больше то есть в одиночку практически нереал замочить зомби. если кто-та осилил это сделать на ХП скиньте плз демку. очч интересна каким макаром =) С двух оптической скорострелки в полне реально убить зомби :) я в 50 % случиев сношу 1500 хп :) а еще кагда смотриш на зомби с верху к примеру когда он ползет по леснице то эт ваще халява, с м4 или с ак47 в полне реально убить и невыстреляв все патроны :)Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Невидимка (мод) от 23 Ноябрь 2007, 17:28:07 У меня проблема ! когда качяю карту с 14 хот поинта то при закачке новой карте не качяется файл формата wad ! таже хрень и у меня. только у меня ошибка в s4_projekt.wadК примеру скачяло токо : de_arkalilo.txt de_arkalilo.bsp а de_arkalilo.wad нету ! что мне делать ?, а еще у друзей тож самое :) Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Sandy от 23 Ноябрь 2007, 17:35:11 Качайте mappac, смотрите ответ Хасты выше, и не мучайте себя и сервер.
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: hp_ban от 23 Ноябрь 2007, 23:05:50 ИМХО, даром уменьшили фонарик. Если с большим фонариком был хоть какой-то резон побегать с зомби, то теперь остается только сидеть на ящиках - слишком сложно контролировать обстановку вокруг себя (одного зомби отследить ещё возможно - остальных - нет). Драйва меньше стало.
Да, если есть возможность, было бы прикольно сделать возможность голосовать за карты (в конце карты) - понравилась или нет. От себя могу сказать, что карта de_sta_castle (как-то так) - вроде не очень - слишком большая, особых укромных мест - тоже вроде нет. Хотя может я чего-то не въехал. Карта cs_mcdonalds - вроде ничего и просто так можно побегать и спрятаться есть где. Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 24 Ноябрь 2007, 18:49:24 та эти мапы ваще не созданы для зомби мода. зомби проползают везде где токо можно. и особенно кумарит када зомби с помощью лонгджампа быстро пропрыгивают там где хуманы еле проползают =((( абыдна. и ИМХО играть стало ваще нереально за хуманов. вначале мапы практически у всех хуманов будет счёт примерно 0:7 пока не накопят на 5.1 или 4.6
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 26 Ноябрь 2007, 09:25:55 Так чё, вернуть фонарик как был?
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 26 Ноябрь 2007, 18:31:42 ну если хоч чтоб люди играли не токо за зомби а и за КТ то канешна вернуть =)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: Speedy[HP] от 27 Ноябрь 2007, 11:33:54 Вернул...
Просто я када изначально поставил 10, то я перед этим проверил и другие варианты... 10 оптимал... Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 28 Ноябрь 2007, 09:43:28 кстати на невседома прикольно сделали
у зомби 700 жизни 150 брони и скорость 360 вроде если организовано держать позицию то у зомби шансов нет Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 28 Ноябрь 2007, 15:59:08 опа, а чё за невседома? адресок скиньте плз ;)
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: MooSe от 28 Ноябрь 2007, 16:02:21 чужие сервера здесь не рекламируем ;D
Название: Re: Zombie Mod Отправлено: TOPAN от 28 Ноябрь 2007, 21:36:49 |