Advertisement
Файловый архив
Файловый архив HotPoint Зарегистрируйся и получи доступ в файловый архив HP
 
Правельный одмин
Первый, главный и единственный кандидат на правельного одмина Хота
 
HP Zombie Mod
HP Zombie Mod
Вы не боитесь темноты и демонов? Тогда поиграй в это
 
Настройка Counter-Strike
Настройка Counter-Strike 1.6 Как правильно и профессионально настроить Counter-Strike
 
Форум HotPoint.org.ua - сообщество игроков Украины
08 Январь 2009, 20:37:01 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Помощь Поиск Календарь Войти Регистрация  
 
Страниц: 1 2 [3]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: CS9 :: KZ Jump (FAQ)  (Прочитано 6352 раз)
0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.
nuBO
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 9


This is not a chiter:)

490540661
Email
« Ответ #40 : 31 Июль 2008, 17:51:18 »

У меня есть преддложение по поводу Jump сервера.

Так как не все люди уиеют делать распрыжку. Предлагаю:
1. Запустить новый сервак только для распрыжки.
2. Добавить новые карты
3. Добавить показатели скорости,дальности прыжка
Записан

 
Madness
Новичок
*

Репутация: +1/-0
Offline Offline

Сообщений: 93


Ник новый, был 2puk

378308777 =BAN
WWW Email
« Ответ #41 : 02 Сентябрь 2008, 21:37:29 »

Можно всё зделать гораздо проще
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для сохранения чекпоинта пишим в консоли :

bind / "cp"

и жмём / когда хотим сохранится
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для загруски чекпоинта пишим в консоли :

bind , "tp"

и жмём , когда хотим загрузится
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для загруски на два чекпоинта назад пишим в консоли :

bind . "unstuck"

и жмём , когда хотим загрузится на два чекпоинта назад
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вместо      /    и   .    и   ,     можно использавать другие кнопки




При использовании этого способа нет флуда в чате типо :

.tp
.cp
.tp
.tp
.tp
.cp


Прыгайте на здоровье  Крутой
« Последнее редактирование: 21 Декабрь 2008, 14:39:48 от Madness » Записан

Максимум символов-20
ma0.
Стажер
Постоялец
***

Репутация: +62/-6
Offline Offline

Сообщений: 1012


???

471325031
« Ответ #42 : 02 Сентябрь 2008, 22:31:51 »

Открой первую станицу этого топика...
Записан

1







20?
Madness
Новичок
*

Репутация: +1/-0
Offline Offline

Сообщений: 93


Ник новый, был 2puk

378308777 =BAN
WWW Email
« Ответ #43 : 03 Сентябрь 2008, 20:26:48 »

Там этого нет Непонимающий
Записан

Максимум символов-20
ma0.
Стажер
Постоялец
***

Репутация: +62/-6
Offline Offline

Сообщений: 1012


???

471325031
« Ответ #44 : 03 Сентябрь 2008, 21:22:33 »

Ну тогда это у меня после приёма ужина возникает.

Записан

1







20?
M@UGLI
Гость
« Ответ #45 : 09 Сентябрь 2008, 14:03:11 »

Дело в том, что когда пишешь .cp и .tp, эти сообщения появляются в чате, и из-за этого чат очень зафлужен. Раньше этого не было, и появилось это около 3 недель назад. Но FAQ осталось старым. Там написано, что можно писать .cp и .tp. Поэтому большинство игроков так и пишут.
Записан
M@UGLI
Гость
« Ответ #46 : 09 Сентябрь 2008, 14:06:37 »

Спасибо Веселый администрации, что добавили на сервер новую карту kz_cg_pianoclimb . Только её нельзя найти в votemap.
Записан
M@UGLI
Гость
« Ответ #47 : 09 Сентябрь 2008, 14:47:44 »

Насчёт проблем и пожеланий:
1) Почти на всех картах(кроме 2х - 3х) в top10 находятся багеры(Zaken, Teran) прошедшие карту с помощью бага(не буду говорить какого, так как многие, кто его не знает, захотят проверить:)) и админы, прошедшие с hook'ом. Багеров, проходивших за 1 секунду уже давно не было. Поэтому, если обновить top10 очень мало вероятности, что его вновь замусорят(т. к. про баг знают всего человека 3).
2) Сервер часто летит. При этом он восстанавливается секунд через 10 уже на карте kz_crs_iceclimb, на которую может зайти только 2 человека. Удаление этой карты ничего не даст, т. к. будет какая-нибудь другая карта, на которой до этого было нормально. Votemap проводить очень трудно, т. к. большинство игроков даже не знают, что это такое. Если 2 игрока, которые смогли зайти одновременно выйдут(что бывает очень редко), тогда все сидящие в спектаторах смогут зайти. Если за эту карту проголосуют на предыдущей карте, то все смогут зайти.
Сервер летит в 5 случаях(насколько я знаю):
   а)Если большинство игроков проголосует за карты risk_ministry, kzm_cityhops, kz_xj_mountez, и ещё какую-то...
   б)Иногда, если взять одновременно 2 AWP.
   в)Иногда, если кинуть дымовую гранату на кол, чтоб она на нём застряла
   г)Если один или несколько игроков будут писать kill и умрут в общем числе около 300 раз
   д)Иногда просто так (но очень редко)
3) Хотелось бы ещё добавить полезные плагины, типа /ljstats, /ljtop, /speed, /ljbeam (что-то я совсем уж размечтался В замешательстве)
4) Поменять мапцикл. Старые карты уже немного поднадоели:). Можно добавить пару лёгких карт, для тренировки(типа kt_ezybhop - самая лёгкая bhop карта, которую я когда-либо видел. kt_aztecclimb - тоже лёгкая, не на bhop). Также что нибудь посложнее (kz_sandblock, kz_sandblock2 - прикольные карты. kz_megabhop_hard - на bhop. kz_kzlt_dementia вообще unreal, во всяком случае для меня) Если что - могу скинуть:).
5) На bhop картах бывают игроки (не очень высокого уровня), которые начинают тупо прыгать на блоки, ставят на них checkpoint'ы, кидают на них оружие, и т. п. Это очень мешает остальным игрокам, и в некоторых местах образуются "пробки". Можно сделать (не знаю как Улыбающийся) чтоб блоки не опускались, а игрок, простоявший около секунды на одном блоке телепортировался б назад.

Это наверное всё Улыбающийся Только не пишите о моей наглости и ненасытности, т. к. это мнение большинства игроков...
Записан
ma0.
Стажер
Постоялец
***

Репутация: +62/-6
Offline Offline

Сообщений: 1012


???

471325031
« Ответ #48 : 09 Сентябрь 2008, 15:51:46 »

пианоклимб на хоте давным давно, просто зашел добрый админ, который поменял карту айсклимб  Смеющийся

Если будут возникать проблемы с айсклимбом - аська в профайле.
Записан

1







20?
M@UGLI
Гость
« Ответ #49 : 09 Сентябрь 2008, 16:56:25 »

пианоклимб на хоте давным давно, просто зашел добрый админ, который поменял карту айсклимб  Смеющийся

Если будут возникать проблемы с айсклимбом - аська в профайле.
А насчёт остальнова?
Записан
Madness
Новичок
*

Репутация: +1/-0
Offline Offline

Сообщений: 93


Ник новый, был 2puk

378308777 =BAN
WWW Email
« Ответ #50 : 26 Ноябрь 2008, 23:30:46 »

2 mao
а я тебе про что ! Смеющийся
по моему способу НЕТ флуда в чате, а по тому что написано в начале топика флуд УЖАСНЫЙ.

Дело в том, что когда пишешь .cp и .tp, эти сообщения появляются в чате, и из-за этого чат очень зафлужен. Раньше этого не было, и появилось это около 3 недель назад. Но FAQ осталось старым. Там написано, что можно писать .cp и .tp. Поэтому большинство игроков так и пишут.
Записан

Максимум символов-20
ma0.
Стажер
Постоялец
***

Репутация: +62/-6
Offline Offline

Сообщений: 1012


???

471325031
« Ответ #51 : 26 Ноябрь 2008, 23:42:38 »

Там написаны такие же бинды, только на другие клавиши.

Тупой разговор неочем.
Записан

1







20?
burik22
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 6


АААА!!!!

448739584
WWW Email
« Ответ #52 : 01 Декабрь 2008, 23:23:58 »

И такой прикол видел! Парень ник как то ПРО Джампер и флудит в чате!!! Ну бред!!! назвись хотя бы нооб джампер))) или забинди клавиши)))
Записан

 
FerG
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 1


Email
« Ответ #53 : 21 Декабрь 2008, 13:48:27 »

а чо в списке серверов нету 9го хотпоинта.и ваще,я не могу на него зайти....на 6,7,8 заходит,п на 9й нет(((
Записан
Madness
Новичок
*

Репутация: +1/-0
Offline Offline

Сообщений: 93


Ник новый, был 2puk

378308777 =BAN
WWW Email
« Ответ #54 : 21 Декабрь 2008, 14:38:49 »

2 ma0.

Еще раз:

Это то, что написано в начале топика (обращай внимание на то, что выделено красным):



Цитировать

сохранить чекпойнт(позицию)
Код:
bind x "say /cp"
bind x "say .checkpoint"
bind x "say /checkpoint"
вернуться на последний чекпойнт
Код:
bind c "say .tp"
bind c "say .gocheck"
Код:
say  tp [1-5], gocheck [1-5], say /tp [1-5], say .tp [1-5], say /gocheck [1-5], say .gocheck [1-5]
  - goes to one of the last 5 checkpoints (look at Checkpoints for more informations)
вернуться на 2 чекпойнта
Код:
bind c "say .stuck"
bind c "say /stuck"
bind c "say .unstuck"
bind c "say /unstuck"
вернуться в начало
Код:
say /respawn
say .respawn
say /start
say .start
топ джамперов
Код:
say /top10
или в игре пишем
say !faq или say .faq



Те "say" которые я выделил красным можно не писать, что бы избежать этого в чате при игре на 9хп:

M@zA-НAkA  :  .сp
M@zA-НAkA  :  .tp
M@zA-НAkA  :  .tp
M@zA-НAkA  :  .tp
M@zA-НAkA  :  .tp
M@zA-НAkA  :  .tp



Просто надо писать
 не
Код:
bind x "say /cp"
а
Код:
bind x "/cp"
и всё. Крутой

Записан

Максимум символов-20
Страниц: 1 2 [3]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  
 
Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com