Advertisement
Файловый архив
Файловый архив HotPoint Зарегистрируйся и получи доступ в файловый архив HP
 
Правельный одмин
Первый, главный и единственный кандидат на правельного одмина Хота
 
HP Zombie Mod
HP Zombie Mod
Вы не боитесь темноты и демонов? Тогда поиграй в это
 
Настройка Counter-Strike
Настройка Counter-Strike 1.6 Как правильно и профессионально настроить Counter-Strike
 
Форум HotPoint.org.ua - сообщество игроков Украины
08 Январь 2009, 20:45:16 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Помощь Поиск Календарь Войти Регистрация  
 
Страниц: 1 ... 22 23 [24] 25   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Zombie Mod  (Прочитано 46633 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
uemu
Новичок
*

Репутация: +4/-1
Offline Offline

Сообщений: 26


Email
« Ответ #460 : 02 Ноябрь 2008, 16:35:28 »

Возможно действительно есть смысл поставить меньше Knockback для нек-рых классов Zombie + Nemesis.

И просьба к админами убрать из mapcycle карту zm_burgo. Думаю большинство опытных игроков Infection Mode меня поддержат.
Аргументы в пользу моего предложения просты:
1. Слишком большая.
2. Весьма запутанная (не тот случай когда давит адреналин и ты с фонариком бешенно ищешь нужную лазейку, а просто тупая безисходность от того что тебя всё равно быстро "заразят").
3. Новички часто выбирают именно её, возможно из-за каких-то ассоциаций в названии карты с McDonalds и всё это не есть хорошо.
Записан

 
1ndig0
Новичок
*

Репутация: +1/-0
Offline Offline

Сообщений: 8


CPAKA

175976662
Email
« Ответ #461 : 03 Ноябрь 2008, 17:51:37 »

Возможно действительно есть смысл поставить меньше Knockback для нек-рых классов Zombie + Nemesis.

И просьба к админами убрать из mapcycle карту zm_burgo. Думаю большинство опытных игроков Infection Mode меня поддержат.
Аргументы в пользу моего предложения просты:
1. Слишком большая.
2. Весьма запутанная (не тот случай когда давит адреналин и ты с фонариком бешенно ищешь нужную лазейку, а просто тупая безисходность от того что тебя всё равно быстро "заразят").
3. Новички часто выбирают именно её, возможно из-за каких-то ассоциаций в названии карты с McDonalds и всё это не есть хорошо.


я бы лучше zm_grobercio убрал) там есть нету зомби-бомб то капец. либо надо мульпл инфекшн.
насчет zm_burgo ты гониш)))  "ассоциаций в названии карты с McDonalds и всё это не есть хорошо" АХАХХАХАХАХАХАХАХХАХ ЛОЛ
Записан

 
Lan
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 1


Email
« Ответ #462 : 13 Ноябрь 2008, 17:07:57 »

Просьба к админам откоректировать баланс немного, в частности убрать или увеличить стоимость на Антидот,(M-3)т.к очень глупо выходит, кт всегда почти выигрывают- их заражают они залазят куда-то в щели и юзают антидот. Получается что зомби заразил 7кт все поюзали осталось 4 зомби, смысл игры за зомби?! И еще что-то сделали с аммо паками- ранше 1АП-500дмг, шас 1АП-100дмг. Прошу скорей исправить.
Записан
uemu
Новичок
*

Репутация: +4/-1
Offline Offline

Сообщений: 26


Email
« Ответ #463 : 15 Ноябрь 2008, 16:51:12 »

Уважаемая Администрация.

После изменения баланса нанесенного damage и полученных AP (Ammo Packs), действительно наблюдается ситуация, когда повсеместно используется "Антидот". На нек-рых картах это пошло безусловно в плюс общему геймплею Зомби Мода, но в большинстве случаев вызывает известный дискомфорт в игре.
Если брать за основу данную информацию, то ранее 500 ед. damage = 1 AP. Сейчас я понимаю сделали или 250 или 200 = 1 АР. В результате весь игровой процесс сводится - либо к раскидованию гранат, либо распитию на 3х и более антидота, т.е. кач-во стрельбы Хумана и степень продуманности Зомби не так важна потому что всегда можно кинуть гранату и однозначно решить исход партии, про тесные карты вроде zm_grobecio и говорить не приходится. Ранее граната была по сути дела "сокровищем" которым скилловый зомби дорожил и оч. грамотно использовал.

Далее, даже если не принимать во внимание баланс получения AP. Многие карты страдают от большого кол-ва света. На полминуты продлено свечение гранаты и значительно увеличен её радиус. Соотсно на коротких картах зомби быстро обнаруживается и уничтожается.
Мое предложение состоим в следующем:
1. Изменить баланс AP, 300 dmg = 1 AP
2. Уменьшить до  1 минуты время световой гранаты и уменьшить её радиус.

В рез-тате за AP Хуману надо будет рисковать, а не пытаться  пристроиться к толпе глумящихся над зомби рискуя получить от последнего под ноги гранату. Соотсно чаще будет покупаться Night Vision и люди будут выдвигаться группами или по одиночке на охоту за Зомби.
Зомби со своей стороны не будет располагать таким кол-вом AP чтобы при первом удобном случае выбрав себе Big Zombie и собрав вокруг себя толпу Хуманов решить исход партии одним броском. Плюс сюда же не будет ситуации, когда только что инфицированный человек моментально применяет Антидот и продолжает глумиться над Зомби.
Записан

 
Speedy[HP]
Администратор
Ветеран
*****

Репутация: +28/-0
Offline Offline

Сообщений: 28370


480 Hp


WWW
« Ответ #464 : 16 Ноябрь 2008, 16:01:36 »

Касательно настроек, обсуждение идёт тут:

http://hotpoint.org.ua/component/option,com_smf/Itemid,27/topic,6889.0/

и тут:

http://hotpoint.org.ua/component/option,com_smf/Itemid,27/topic,6863.0/

Ваше пожелание принято, в скором конфиг будет изменён.
Записан

// Speedy[HP]
burik22
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 6


АААА!!!!

448739584
WWW Email
« Ответ #465 : 01 Декабрь 2008, 23:20:49 »

Слушайте на зомби серве есть мапа zm_3amok как то так так вот там у половины пользователей нету файла uacyber.wad и по етому там(когда ета карта) играет 5-6 человек!!! Скиньте или дайте ссылку на файл у кого есть!!!!!
Записан

 
Hemy[50uth]
Постоялец
***

Репутация: +66/-12
Online Online

Сообщений: 924


My Favourite South Park + CT

403926561
« Ответ #466 : 01 Декабрь 2008, 23:26:00 »

Эту проблему сейчас решают!
Записан

КрутойМакс
ma0.
Стажер
Постоялец
***

Репутация: +62/-6
Offline Offline

Сообщений: 1012


???

471325031
« Ответ #467 : 01 Декабрь 2008, 23:33:36 »

Маппак со всеми нужными файлами для зомби-мода.
http://www.freespace.com.ua/file/98352/eaa78d4a/final_zm_map-pack.html
Записан

1







20?
burik22
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 6


АААА!!!!

448739584
WWW Email
« Ответ #468 : 02 Декабрь 2008, 20:40:44 »

спс конешно но можешь где то выдурить 1 файл Uacyber.wad мне нафиг не нада пак на 15 мб
Записан

 
ma0.
Стажер
Постоялец
***

Репутация: +62/-6
Offline Offline

Сообщений: 1012


???

471325031
« Ответ #469 : 02 Декабрь 2008, 21:03:14 »

WAD файлы.

http://www.freespace.com.ua/file/100124/accadaa5/WADs.html

Записан

1







20?
PimpMyRide
Новичок
*

Репутация: +1/-1
Offline Offline

Сообщений: 20


Email
« Ответ #470 : 12 Декабрь 2008, 13:34:49 »

Администрация, верните хотя бы гранату Flame которая освещала радиус больше, а то сейчас она вообще ели светит.
Записан

 
Bubo4ka[VC.13]
неПравельный одмин
Новичок
*

Репутация: +34/-5
Offline Offline

Сообщений: 347



« Ответ #471 : 12 Декабрь 2008, 15:06:16 »

ты не! так нормально!
Записан

// Kha
PimpMyRide
Новичок
*

Репутация: +1/-1
Offline Offline

Сообщений: 20


Email
« Ответ #472 : 12 Декабрь 2008, 19:42:41 »

Ерунда полнейшая, фонарик садится, граната минуту светит а потом гаснет. Хотя б сделать надо что б фонарик не садился.
Записан

 
.::6apa/lruH::.
Пользователь
**

Репутация: +18/-5
Offline Offline

Сообщений: 450


Читер = Перманент !!!!!!!!!!!!!!

210267067
Email
« Ответ #473 : 15 Декабрь 2008, 11:24:52 »

Сори за офтоп...как отказаться от подписки в этой теме ?? Непонимающий
Записан

 
Bubo4ka[VC.13]
неПравельный одмин
Новичок
*

Репутация: +34/-5
Offline Offline

Сообщений: 347



« Ответ #474 : 15 Декабрь 2008, 13:02:23 »

Профиль -> Уведомления и email -> Текущие уведомления в Темах
Записан

// Kha
M@UGLI
Новичок
*

Репутация: +8/-3
Online Online

Сообщений: 63


PUNKS NOT DEAD

376758013 Когда_админа_нет
Email
« Ответ #475 : 15 Декабрь 2008, 15:04:33 »

Ерунда полнейшая, фонарик садится, граната минуту светит а потом гаснет. Хотя б сделать надо что б фонарик не садился.
А шо, в темноте страаашно??? Смеющийся
Записан

Кпрл-двственца ссела
ReNeSaNs
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 1


Email
« Ответ #476 : 26 Декабрь 2008, 17:25:01 »

меня все устраивает)) норм мод :Р особенно ночью и в наушниках играть норм XDD

почему сервер не работает 0о НепонимающийНепонимающий Шокированный
« Последнее редактирование: 26 Декабрь 2008, 17:26:45 от ReNeSaNs » Записан
Desert_ntu4ka
Новичок
*

Репутация: +5/-3
Offline Offline

Сообщений: 142


370985240
WWW
« Ответ #477 : 04 Январь 2009, 21:04:00 »

Предлагаю поставить мою карту!

zm_TAHKescape зделал по идеи zm_boatescape
В начале игры нада нажать на кнопку чтоб танк поехал, думаю что светящиюсь кнопку в темноте все найдут Улыбающийся танк проезжает 3 поста на которых задерживается на 10 сек, на постах по 2 пулемета, скорость танка 220 юниов\сек. доезжая до конца танк заправляет вертолет и тот через 10 сек летит в бункер, а там уже нада нажать на кнопку взрыва бомбы Улыбающийся

карта :http://upload.com.ua/get/900628823/
скрины :


еще есть два дополнительный бронетранспортера на всякий случий.
« Последнее редактирование: 04 Январь 2009, 23:46:54 от Desert_ntu4ka » Записан

 
PimpMyRide
Новичок
*

Репутация: +1/-1
Offline Offline

Сообщений: 20


Email
« Ответ #478 : 04 Январь 2009, 21:07:15 »

Да карта действительно прикольная, будет интересно на ней поиграть если ее поставят.
Записан

 
M@UGLI
Новичок
*

Репутация: +8/-3
Online Online

Сообщений: 63


PUNKS NOT DEAD

376758013 Когда_админа_нет
Email
« Ответ #479 : 04 Январь 2009, 21:47:38 »


В начале игры нада нажать на кнопку чтоб танк поехал, думаю что светящиюсь кнопку в темноте все найдут Улыбающийся танк проезжает 3 поста на которых задерживается на 10 сек, на постах по 2 пулемета, скорость танка 220 юниов\сек. доезжая до конца танк заправляет вертолет и тот через 10 сек летит в бункер, а там уже нада нажать на кнопку взрыва бомбы Улыбающийся
еще есть два дополнительный бронетранспортера на всякий случий.
Как-то всё это сложно и трудновоспринимаемо для моего хрупкого мозга
Записан

Кпрл-двственца ссела
Страниц: 1 ... 22 23 [24] 25   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  
 
Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com